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        <journal-title>教育理论实践研究</journal-title>
        <abbrev-journal-title>Research on Educational Theory and Practice</abbrev-journal-title>
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      <issn>ISSN: 3104-8242 EISSN: 3104-8250</issn>
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        <publisher-name>睿核出版社有限公司</publisher-name>
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      <article-id pub-id-type="doi">DOI:10.12429/JYllsjyj2662-4963-2025108053</article-id>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">15364</article-id>
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        <article-title>女性向游戏视域下基于媒介赋权的“她”形象塑造 ——以《代号鸢》为例</article-title>
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        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>尹国铭</string-name>
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      <pub-date pub-type="epub">
        <year>2025</year>
        <month>12</month>
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      <issue>12</issue>
      <abstract>
        <p>伴随女性主义思潮与“她经济”崛起，女性向游戏成为重构性别叙事的重要场域。以现象级游戏《代号鸢》为焦点，本研究从
媒介赋权视角出发，探究其如何通过数字化叙事与视觉符号塑造“她”形象，旨在解析其中多元女性形象的建构路径，揭示社交平台 UGC
与官方文本的互文关系如何作用于女性玩家的主体性重构，并反思其赋权叙事在历史框架与商业化压力下的内在张力，以评估游戏媒介在
性别观念转型中的潜力与局限。研究发现，通过“去性化”的身体叙事与淡化情感依赖的主体塑造，《代号鸢》解构了传统性别刻板印象，
但受困于历史制度框架和商业化压力，在推动性别观念转型中仍存在缺陷，提示媒介赋权的有效实现需直面并解构深植于文化结构中的权
力编码。</p>
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